2048 パズルエンジン:ミリアストラ・サンドボックス

概要

サンドボックス型のプラットフォーム環境という制約の中で、完全に機能し、高度に最適化された2048マスパズルゲームを開発しました。このプロジェクトでは、基本的な数学的タイルマッチングアルゴリズムの実装に加え、決定論的なゲーム状態マネージャ、メモリ効率の良いイベントループ、そして動的な音声フィードバックと段階的な達成システムを備えた魅力的なプレイヤー体験の設計を行いました。

挑戦とモチベーション

エンジニアリングと建築

ゲームデザイン、UX、プレイヤーエンゲージメント

ショーケースとスクリーンショット

2048 Miliastra In-Game Grid and UI

図1:ゲームタイトル。

Achievement and State Logic Interface

図2:アクティブグリッドレイアウト、スコアカウンター、およびレスポンシブUI。